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역습 파괴왕 마비 슬액 세팅 - 몬스터 헌터 와일즈
몬헌 너 너무재밌어!!
매일 퇴근하고 친구님과 수렵 한두바퀴 하면서 마비슬액과 대검을 즐기고 있다.

그러다가 신규 조시아 한테 한대 맞고, 고어마가라 혼자갔다가 광룡병 극복도 못하고 겔겔거리고...
뭔가 이대로는 부족하다! 나는 뭔가 하고싶다! 라는 생각에 스킬 온타임이 짧은 도전자대신 자주 쳐맞는 날 위한 다른 세팅을 연구해보았다.
역습 파괴왕 세팅

그렇다.
자주 쳐맞으면 안쳐맞을 생각을 하지말고 쳐맞고 딜할 생각을 하면되는것이었다!
적에게 맞으면 발동하는 공증 스킬인 '역습'을 이용해서 딜 능력을 끌어올리면 되는것이다!
역습
역습: 날아가 버린 후에는 일정 시간 공격력이 오른다. |
Lv 1: 스킬 발동 중, 기초 공격력+10 Lv 2: 스킬 발동 중, 기초 공격력+15 효과 시간이 조금 늘어난다 Lv 3: 스킬 발동 중, 기초 공격력+25 효과 시간이 늘어난다 |
나는 이 역습의 발동조건인 '날아가 버린 후'가 생각보다 어려운 조건인줄 알았는데, 곰곰히 생각해보면 대부분의 공격을 맞고 우린 날아가버린다!
그리고 슬액의 상쇄나 검카운터의 슈퍼아머로 버티는 공격도 역습의 발동조건에 해당이 된다고한다.

역습 3레벨을 찍으면 무려 45초의 지속시간을 가지고, 내부 쿨타임이 없어 역습이 꺼지고 바로 맞으면 다시 발동되는 훌륭한 업타임을 가진 스킬이다.
기절내성
그럼 이 역습을 기준으로 스킬을 다시 조율해보자.
도전자를 빼긴했어도 고어 2셋의 광룡증 극복상태를 이용하기 위한 고어파츠 사용과 더불어 무아지경3은 기본으로 먹고들어간다.
요는 내가 자주 쳐맞는게 문제니까 자연스럽게 생각할만한 부분은 정령의 가호와 기절 내성이었다.
정령의 가호는 정말 채용하고싶었는데, 아무리 조합식을 뒤져봐도 각이 안나와서... 그냥 기절내성으로 메꿨다.

왜냐하면 슬래시액스는 상쇄/검카운터로 적의 공격을 버티거나 풀릴리즈 슬래시로 맞딜할때 하이퍼아머로 적의 공격을 맞는데, 이때 헌터 내부에서는 적의 공격에 의한 기절치가 쌓인다고한다.
그리고 일반공격 한대 툭 맞으면 바로 기절하는것이다.
실제로 슬액이 다른 무기군에 비해서 이런 비중이 많아졌고 기절내성 3으로 기절에 아예 면역이 되어버리면 상상이상의 딜링 온타임을 행사할 수 있게 된다.
이부분은 처음에 이론적으로 볼땐 좀 느낌이 안왔는데, 실제로 세팅을 맞춰보고 사냥하면서 몇번 맞아보니 기절이 안걸리다보니까 맞고 날아간뒤에 대응도 편하고 무엇보다도 무력하게 죽는경우가 극단적으로 줄어서 정말 마음에 든 스킬이다.
무진장 (뇌악룡 2셋)
그리고 다음으로 챙겨준 스킬은 혼신과 뇌악룡의 투지(무진장1)이다.
혼신이야 워낙 슬액이 챙길만한 회심률 보조 스킬이라 나쁘지않은데, 실전에서 스탭을 몇번 밟다보면 혼신이 자주 꺼지는 상황이 오게된다.
물론 그만큼 금방 켜지긴하는데, 이 혼신의 온타임 비율을 높이기위해서 채용한게 시리즈 스킬인 뇌악룡의 투지2셋이다.
요 시리즈스킬은 '추가 스태미나'를 주는데, 이 스태미나는 말그대로 추가라서 혼신의 최대 스태미나의 계산식의 예외로 취급이된다.

그래서 최대 회피 2번까지는 혼신이 꺼지지않기때문에 혼신 온타임율을 올려주는 아주좋은 시리즈 스킬이다.
이 얀자나프 방어구 2셋을 채용하지않는다면 위에 말한대로 정령의가호라던지 다른 스킬을 넣을 순 있겠다만 그러면 회심률을 채우기가 빡세서 이부분은 새로운 세팅의 메인으로 보고 맞춰주는게 좋을것 같다.
파괴왕
그리고 본 세팅의 꽃인 '파괴왕'이다.
파괴왕: 대형 몬스터의 부위를 파괴하기 쉬워지며, 집중 약점 공격으로 상처 파괴 시 대미지가 상승한다. |
Lv 1: 부위에 대한 축적 대미지와 조건을 만족했을 때의 대미지 1.1배 Lv 2: 부위에 대한 축적 대미지와 조건을 만족했을 때의 대미지 1.2배 Lv 3: 부위에 대한 축적 대미지와 조건을 만족했을 때의 대미지 1.3배 |
파괴왕은 말그대로 예전부터 쓰였던 부위파괴용 스킬이었는데, 이번에 와일즈에서 상처개념이 추가되면서 상처를 내는 데미지에도 그 배율이 적용되고 무엇보다도 상처 집중 공격의 데미지가 최대 1.3배까지 오르는 막강한 딜링용 스킬로 탈바꿈 했다.
실제로 이 스킬을 채용하면 날붙이 타입인 슬래시액스는 대부분 몬스터가 가지고있는 꼬리를 빠르게 잘라낼 수 있으며 마비 서포트인 마비슬액 세팅과 함께한다면 꼬짤의 스페셜리스트가 될 수 있다.

그리고 상처집중공격의 훌륭한 성능을 가지고있는 슬래시액스 입장에서 파괴왕의 대미지 배율은 그야말로 금상첨화라고 볼 수 있을 것이다.
기타 보조 스킬
이 파괴왕을 더욱 효율적으로 사용하기위해 쇄인자격 1을 장비에서 얻을 수 있도록 장비했고 회피플레이를 위한 스태미나 감소용 체술2, 기초공 상승을위한 연격1을 채용하는것으로 파괴왕 마비슬액 세팅을 새로 해보았다.
기존에는 고어셋을 사용하면서 회피성능을 챙겼는데, 적에게 잘쳐맞는 내 한심한 컨트롤을 보고 회성은 의미없다 생각해서 그냥 적과 거리를 벌리거나 좁힐수있는 회피거리 3을 맞추는것으로 무적시간에 의한 회피보다 회피거리를 이용한 회피로 호석을 채용했다.
방어구 장비 세팅 상세
최종적인 방어구 장비 세팅은 아래와 같다.

장비이름 | 장비스킬 | 장신주 슬롯 | 장신주 |
---|---|---|---|
머리: 호쇄인룡 a | 쇄인자격1, 파괴왕2 | [1] [1] [-] | [1]내절주 [1]내절주 |
갑옷: 호뢰악룡 b | 혼신1 | [2] [1] [1] | [2]혼신주 [1]내절주 [1]적응주 |
손: 호뢰악룡 b | 혼신1 | [2] [2] [-] | [2]역습주 [2]역습주 |
허리: 고어 b | 체술2 | [3] [2] [-] | [2]역습주 [2]중격주 |
발: 고어 b | 무아지경1, 움찔감소1 | [3] [1] [1] | [3]연격주 [1]항광주 [1]항광주 |
호석: 도약의 호석 Lv3 | 회피거리UP3 | 기초공 보정: 역습25, 연격5~8 장비 회심 55: 광룡극복25, 혼신30 대미지보정: 파괴왕1.3배(집약공) |
도전자가 빠져서 좀 심심하긴한데 그래도 마비슬액 무기자체의 회심률이 15퍼나 되서 장비 회심과 합치면 70퍼 정도의 회심률로 놀 수 있다.
여기에 욕심좀 내면 식공복장을 이용해서 추가 회심률을 15퍼 받을 수 있긴한데, 그건 개인의 영역이니 패쓰... (나는 부동복장 팬이라서요)

어디까지나 모든 공격 유효하게 피하면서 극딜하시는 쌉고수님들위한 세팅보다는 적당히 맞으면서 플레이하는 일반적인 유저를위한 느낌이다보니, 자기가 수렵시 5회이하로 맞는다면 얌전히 도전자/약특 세팅을 끼는걸 강추드립니다. 하하하.
플레이영상
역습이니까 잘쳐맞는것도 중요합니다.
노리고 맞은거에요. 흑흑
수렵피리와 함께한다면 조시아도 두렵지 않아요.
모두 슬액하세요!
#플스 #몬헌 #세팅
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